A.00Logiciel automobile
Du capteur à l'écran
NexPit écrit le logiciel qui lit les voitures. Acquisition OBD-II et télémétrie, traitement de séries temporelles, vision embarquée, applications cartographiques. Six projets en portefeuille, du bus véhicule à l'interface web.
Le tracé ci-dessous n'est pas un décor. C'est la vitesse relevée sur un tour complet, extraite de nos propres captations.
Trois choses que nous savons faire
- E.01
Acquisition et exploitation de données véhicule
Lire ce que produit une voiture — calculateur, capteurs, simulateur — et en faire une donnée exploitable, horodatée et durable.
- E.02
Applications métier cartographiques et bases de données
Des outils que des professionnels utilisent tous les jours : comptes, rôles, données géographiques, contraintes d'intégrité réelles.
- E.03
Vision par ordinateur et reconstruction 3D
Faire tourner un modèle sur du matériel ordinaire, en temps contraint, avec des jeux de données constitués pour le cas d'usage réel.
C.00Portefeuille
Six projets menés en interne. Chaque page décrit le problème, l'architecture retenue et les décisions qui ont coûté quelque chose.
- P.01CarWatchCartographie des garages et stations-service, avec calcul d'itinéraire et de coût de carburant à partir des caractéristiques réelles du véhicule.
- P.02RaceSharePlateforme de mise en relation entre pilotes, sponsors et professionnels du sport automobile : annonces, profils, messagerie temps réel.
- P.03PitlabsChaîne de télémétrie sim-racing et piste : captation des canaux du simulateur, découpage en tours, analyse de freinage, comparaison de trajectoires.
- P.04Pr-venxDétection temps réel de la signalisation routière et des feux tricolores sur flux caméra, avec jeux de données constitués et annotés à la main.
- P.05nexgen3dOutil en ligne de commande qui reconstruit un modèle 3D texturé à partir d'une seule photographie, exploitable directement dans Blender.
- P.06Systèmes embarquésTravaux bas niveau en C et C++ : lecture OBD-II multi-canaux, chronométrage réseau sur microcontrôleur, instrumentation graphique temps réel.
Note de lecture
- 01
Aucun témoignage client sur ce site : nous n'en avons pas encore recueilli.
- 02
Aucun logo d'entreprise : nos projets sont internes, et nous ne nous attribuons pas la notoriété des autres.
- 03
Aucune capture d'écran de nos applications : elles ne sont pas publiques. Les schémas d'architecture les remplacent, et ils décrivent le code réel.
- 04
Chaque chiffre affiché porte sa source. Commits, échantillons, canaux, classes : tout vient d'un dépôt que nous pouvons ouvrir devant vous.
Un problème de données véhicule à résoudre ?
Décrivez-le en quelques lignes, ou réservez trente minutes. Nous vous dirons franchement si c'est dans nos cordes.